CONTENIDOS
3DSMAX+VRAY | CLASE 1
||| configuración inicial
||| importar una volumetría de AutoCAD, Sketchup o Revit
||| conceptos generales
||| como poner cámaras y sol
||| configuración de calidad y resolución de la imagen
||| guardar una imagen
3DSMAX+VRAY | CLASE 2
||| creación de materiales básicos
||| como cargar y escalar texturas
||| como configurar la reflexión y la transparencia de un material
3DSMAX+VRAY | CLASE 3
||| clase de repaso de Render
3DSMAX+VRAY | CLASE 4
||| creación de materiales (cont.)
||| uso de mapas especiales
||| como hacer materiales de agua, mosaicos
||| como poner una imágen de fondo
3DSMAX+VRAY | CLASE 5
||| configuración de conceptos del sol
||| configuración de una escena interior
||| uso de luces ambientales
||| uso de luces puntuales
||| configuración de una escena nocturna
3DSMAX+VRAY | CLASE 6
||| inserción de bloques y equipamiento
||| uso de grupos
||| creación y configuración del pasto
||| retoques finales a la imagen