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Calle 2, Nº776

La Plata, Bs.As., Argentina

CONTENIDOS

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CLASE 1

||| conceptos básicos sobre SketchUp

||| como comenzar un nuevo proyecto

||| dibujar líneas, arcos y caras

||| uso de referencias

||| empujar y tirar formas en 3D

||| mover, copiar y rotar objetos

||| agrupar geometría

||| como importar un plano de AutoCAD

||| aplicar los conceptos al dibujo de un ejemplo

CLASE 2

||| controlas la visibilidad de los objetos por medio de capas

||| concepto y creación de componentes

||| generar un terreno irregular con la caja de arena

||| uso de planos de sección

||| uso de estilos

||| sombras y ubicación del sol

CLASE 3

||| repaso final de lo visto hasta el momento sobre un ejemplo traído por el alumno

CLASE 4

||| conceptos sobre renderizar con Vray

||| como renderizar una imagen

||| aplicar y escalar materiales

||| crear y modificar escenas

||| configurar calidad y resolución de la imagen

||| opciones de Vray Frame Buffer

CLASE 5

||| uso y configuración de luces - parte 1: Sun Light

||| crear materiales personalizados

||| conceptos sobre texturas diffuse y bump
||| configuración de reflexión y transparencia de materiales

CLASE 6

||| uso y configuración de luces - parte 2: Sphere Light, Rectangle Light, IES Light

||| aplicación en escenas interiores y nocturnas

 

CLASE 7

||| como ubicar una imagen de fondo

||| inserción de componentes a través de 3D Warehouse 

||| pasto con VrayFur

CLASE 8

||| clase de repaso final

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